ENREGISTREMENT DE VOIX
Yohann était également l’ingénieur de son pour tous les dialogues du jeu lors des sessions de capture de performance au studio d’Eidos Montréal.
MIXAGE ET CONCEPTION SONORE POUR LES BANDES-ANNONCES MARKETING
Yohann a assuré le design sonore et le mixage des bandes-annonces du jeu, des pubs télé et des vidéos promo. Son travail consistait à créer des éléments audio dynamiques pour enrichir les visuels, s’assurant que le matériel promotionnel transmette l’essence et l’excitation du jeu.
CONCEPTION SONORE SUPPLÉMENTAIRE ET MIXAGE POUR LES CINÉMATIQUES DU JEU
Yohann a contribué à la conception sonore supplémentaire et a aidé au mixage des cinématiques du jeu, améliorant l’expérience audio globale et assurant des transitions fluides entre le gameplay et les cinématiques.
Récompenses

DEVELOP STAR AWARDS
Best Audio

GAME AUDIO NETWORK GUILD AWARDS
Music of the year

STEAM AWARDS 2021
Best Soundtrack

METRO VIDEO GAME AWARDS
Best Music

2021 PLAYSTATION BLOG AWARDS
Best Soundtrack

THE TROPHY ROOM AWARDS
Best Soundtrack

IGN BEST OF 2021
Best Music In A Game
