CONCEPTEUR SONORE

Yohann a travaillé comme concepteur sonore sur Deus Ex : Human Revolution, où il a conçu et mis en œuvre une riche expérience audio qui complète parfaitement l’esthétique distinctive et le gameplay immersif du jeu. Ses principales contributions allaient de la conception sonore des armes et d'animations de takedowns à la troisième personne, à la création de paysages sonores ambiants immersifs.

ENREGISTREMENT DE VOIX

Yohann a été l'ingénieur du son en charge de l'enregistrement des dialogues de jeu au studio d'Eidos Montréal, garantissant que chaque réplique soit capturée avec une clarté et une précision exceptionnelles.

MIXAGE ET CONCEPTION SONORE POUR LES BANDES-ANNONCES MARKETING

Yohann a assuré le design sonore et le mixage des bandes-annonces du jeu, des pubs télé et des vidéos promo. Son travail consistait à créer des éléments audio dynamiques pour enrichir les visuels, s’assurant que le matériel promotionnel transmette l’essence et l’excitation du jeu.

MUSIQUE SUPPLÉMENTAIRE

Wayne Haas Dialog Gameplay Music a été composé par Yohann Boudreault. Il s'agissait d'un morceau de musique complémentaire ne figurant pas sur la bande originale officielle.

Aussi, ce morceau de drum'n bass caché dans le métro est une collaboration de Yohann et Simon Langlois à la batterie.

Yohann a créé la version style 8-bits du thème de McCann pour Human Defiance.

Deus Ex : Human Defiance a été annoncé pour la première fois le 1 avril 2013 par Eidos Montréal. Il s'agirait d'une suite 8-bits de Deus Ex : Human Revolution. Le projet s'est révélé plus tard être un poisson d'avril.